发布时间:2022-01-28 19:43:15
其实在设计学中,一种氛围设计是一个比较笼统模糊的概念,我们在一个固有空间内设计出一种想要的氛围其实是比较难做到的,因为每个人的视觉感官和体验是一种主管的感受,同时,设计中每个小的元素设计改变都可能产生一种连锁反应从而影响到整个氛围感受,这种连锁反应有的时候不在我们的预期之内的,可能是好的令人惊喜的,也可能是我们不想要的。所以,我们只讨论我们能够把握的氛围设计要素,而这种设计所体现出来的范围感受是基于大多数人的体验总结而来的,也就是把大多数人的主观感受综合起来变成一种普遍的客观现象。
我们平时去逛商场的时候会有一种感觉,就是一走一过看到这家门店,就在心理上大概有一种对这个店铺内商品价格的估计,这种感觉源于这家门店的氛围感受。
我们要说的是,不是让顾客感觉到你商品越贵越好,或者是越便宜越好,我们要的不是这个感觉,从收获利益的角度来说,我们要锁定一个客户群体。如果一部分的客户群体就是想三四百块钱买一件衣服,但是从店内的整体氛围感觉这家店的商品起码要上千元一件衣服,那么这部分客户群体可能都不会过多的体验。
另一个角度,如果这家店让人感觉商品好像都很便宜的样子,但是实际价格可能又比心里价格预期要高很多,这样的话顾客也不会买单的。
所以我们进行店内的氛围设计时候,需要做到符合这个店内商品的定价,既不要过高也不要过低,要适合才是最好的。
从商品的陈列设计上来说,价格比较高的商品一般都会选择有足够空间距离的陈列设计,商品之间有足够的距离进行展示。就像是单独一件一件的衣服展示,和堆在一起的衣架,从第一眼的感觉上肯定是那种单独展示的服饰会更贵。
除了商品之间是否有足够距离之外,我们还要从商品的展示细节入手,比较高端的商品我们可以设计单独的展架和射灯进行氛围的烘托。
有一句话叫只可远观不可亵玩焉,用在商品展示设计上也是一样的,比较贵重的商品我们一般会故意的设计出一种距离感,不轻易的触碰到,也就会显示出商品的价值不菲。